Главная Каталог ЦИФРОВАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ КОГЕРЕНТНЫХ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА

ЦИФРОВАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ КОГЕРЕНТНЫХ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА

Тип работы
курсовая работа
Группа предметов
Политология
Предмет
Информационные системы и технологии
Страниц
35
Год сдачи
2025

Эта работа Вам не подходит? Или Вам нужна оригинальная работа, написанная под ключ? Просто разместите заказ🎓🗞


1799 Р
4590 Р
Оглавление
Введение ……………………………………………………………………….… 3 1 Цифровая визуализация трехмерных объектов ………………………...…… 5 1.1. Визуализация данных ………………..………………………….……. 5 1.2. Когерентность …………………………………………..………...…… 9 2 Когерентные источники света ……………………………………….....…… 14 2.1. Световые когерентные источники и дифракционные решётки ….. 14 2.2. Визуализация трехмерных объектов на построении дифракционных решёток ……………………...…………………………….……..….. 18 3 Практика ……………………….……………………………………………... 21 3.1. Обзор программы ……………………………………………...…..… 21 3.2. Дефрагментация файлов ………………………………………….…. 26 Заключение ………………………………………………………………….….. 28 Список использованных источников ……………………………………….… 29 Приложения ……………………………..…………………………………….. 31  
Введение

Оценка современного состояния. Виртуальное пространство все более интенсивно влияет на окружающее человека реальное пространство и его деятельность в нем. Это объясняется тем, что кардинальные инновации в кибернетических средствах и методах порождения, передачи и обработки информации всех видов и типов приводят к зарождению принципиально новых культурных тенденций в жизни общества и восприятии окружающего мира, причем это влияние носит глобальный характер благодаря не только успешному развитию новых технологий, но и их широкому использованию. Наиболее яркой тенденцией в современном информационном пространстве является его растущая «визуализация». Возникающие в результате действия этой тенденции принципиально новые коммуникативные, культурные и лингвистические явления значительно преобразуют окружающую нас культурную среду и влияют на все ее составляющие: социальные, межперсональные, научные, информационные, образовательные и когнитивные процессы и явления. Визуализация данных особенно важна, потому что информации слишком много. Визуально представленная информация более привычна и понятна человеческому глазу, с помощью нее можно быстро донести любые мысли и идеи.

В этом и заключается актуальность темы данной курсовой работы. Практическая значимость темы курсовой работы выражается в том, что ежедневно массив информации, которая поступает к пользователям сети интернет увеличивается. Из-за того, что ритм современной жизни ограничивает временной ресурс каждого человека, необходимо разрабатывать методы, которые позволят сократить время для восприятия и анализа какого-либо информационного контента. Трёхмерное изображение – представляет собой один из новейших способов передачи информации, потому что он позволяет не только увидеть визуализированную информацию, но и изучить её детально. Цель данной курсовой работы заключается в изучении цифровой визуализация трехмерных объектов с помощью когерентных источников света. Для достижения цели поставлены следующие задачи: 1) изучить процесс визуализации данных; 2) изучить процесс визуализации трёхмерных объектов; 3) раскрыть понятие когерентность; 4) изучить световые когерентные источники; 5) на практике рассмотреть процесс визуализации трёхмерных объектов с помощью когерентных источников света. Предметом курсовой работы является процесс визуализации трёхмерных объектов с помощью когерентных источников света Объект – трёхмерные объекты. Степень разработанности темы: изучением вопроса занимаются отечественные учёные, такие как Аббасов И.Б., Алямовский, А.А., Антонов, А.В. и др. А также зарубежные учёные, такие как Баччи Т., Гулд, Х., Джамбруно М. и др.  Основные и исходные данные для разработки темы: будет проведён анализ световых когерентных источников. Изучаться дифракционные решётки. Исследуется программа дифрешётка.exe. Исследование будет проводиться на основе работ Фурье. К концу работы будет проведено исследование процесса визуализации объектов с помощью когерентных источников света. Будет проведён обзор программы RenderZone. Структура курсовой работы. Введение, в котором раскрывается актуальность курсовой работы, цель и задачи. Первая часть, в которой раскрывается процесс визуализации трёхмерных объектов. Вторая часть, в которой изучаются световые когерентные источники. Третья часть, в которой на практике показан процесс визуализации трёхмерных объектов с помощью когерентных источников света. Заключение, в котором подводятся итоги курсовой работы. Список использованных источников.  

Заключение

Основные результаты работы состоят в следующем: 1. Проанализированы методы визуализации, а также сделан вывод о том, что визуализация позволяет лучше воспринимать информацию, особенно на фоне огромного массива поступающих данных. Методы визуализации, описанные в данной главе, дают возможность понять всю суть процесса визуализации, её значимость в современном мире, а также дают понять, какую важность они представляют для современной науки. 2. Рассмотрена когерентность, её особенности, способы возникновения, а также световые когерентные источники. Данное направление представляет большой интерес для науки. Понятие когерентности в данный период активно изучается в разных отраслях науки, потому что она применяется во всех ответвлениях физики. 3. рассмотрены на практике способы цифровой визуализации. Методы, с помощью которых упрощается процесс восприятия огромного массива информации. Работа визуализации трехмерных объектов с помощью когерентных источников света. 4. Изучена программа «Diffraction_Young», которая описывается в данной работе, служит для создания визуализированных картин. Данная программа представляет собой довольно удобный инструмент, который необходимо усовершенствовать, чтобы им мого пользоваться большее количество людей.  

Список литературы

1. Аббасов, И. Б. Двухмерное и трехмерное моделирование в 3DS MAX / И.Б. Аббасов. – Москва: Мир, 2021. – 176 c. – ISBN 978-5-7695-9569-8. 2. Алямовский, А.А. Компьютерное моделирование в инженерной практике / А.А. Алямовский. – Москва: БХВ-Петербург, 2018. – 817 c. – ISBN 977-5-7695-9469-7. 3. Антонов, А. В. Информация: восприятие и понимание / А. В. Антонов. – Киев: Наукова думка, 2019. – 300 с. – ISBN 978-5-7115-6789-3. 4. Баччи, Т. Трехмерные стереокартинки Тома Баччи / Т. Баччи. – Москва: ИнтерДайджест, 2019. – 619 c. – ISBN 966-4-7695-5569-1. 5. Голованов, Н.Н. Геометрическое моделирование / Н.Н. Голованов. – Москва: АСТ, 2020. – 522 c. – ISBN 933-5-7614-9599-0. 6. Горяйнова, А.В. Оптическая когерентность и статистика / А.В. Горяйнова – Москва: АСТ, 2019. – 300 с. – ISBN 978-6-7695-9643-9. 7. Гузненков, В. Н. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей / В.Н. Гузненков. – Москва: ДМК Пресс, 2020. – 120 c. – ISBN 910-5-5995-9569-86. 8. Гулд, Х. Компьютерное моделирование в физике / Х. Гулд – Москва: АСТ, 2019. – 244 c. – ISBN 978-4-7123-9569-7. 9. Джамбруно, М. Трехмерная графика и анимация. – Москва : Вильямс, 2020. – 300 с. – ISBN 878-5-7695-7896-0. 10. Дьяконов, В. Анализ, идентификация и моделирование систем. Специальный справочник / В. Дьяконов. – Москва: Питер, 2020. – 448 c. – ISBN 977-5-7695-9456-5. 11. Жилин, П.А. Векторы в трехмерном пространстве / П.А. Жилин. – Москва: АСТ, 2020. – 824 c. – ISBN 973-6-7335-9569-2. 12. Журбенко, П.А. Все о компьютерной графике. Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor / П.А. Журбенко – Москва: ИЛ, 2019. – 112 c. – ISBN 978-5-7335-9449-6. 13. Зарипов, Р.Х. Машинный поиск вариантов при моделировании творческого процесса / Р.Х. Зарипов. –Москва: Наука, 2020. – 232 c. – ISBN 978-5-7101-5569-7. 14. Кабаков, Р.И Анализ и визуализации данных в программе R. Руководство / Р.И Кабаков. – Москва: ДМК Пресс, 2019. – 747 c. – ISBN 933-4-7655-9569-5. 15. Кабаков, Р.И. Анализ и визуализация данных. / Р.И. Кабаков. – Москва: ДМК Пресс, 2019. – 926 c. – ISBN 978-5-7475-9569-3. 16. Кватрани Т. Визуальное моделирование / Т. Кватрани. – Москва: ДМК-пресс, 2020. – 176 c. – ISBN 978-5-9127-9569-6. 17. Козлова, А. М. Искусство и практика креативной визуализации / А.М. Козлов. – Москва: ИГ, 2018. – 272 c. – ISBN 978-5-76343-9569-3. 18. Кулагин, Б.Ю. Актуальное моделирование, визуализация и анимация / Б.Ю. Кулагин. – Москва: БХВ-Петербург, 2020. – 593 c. 19. Лазарев А. И. Информация и безопасность. Композиционная технология информационного моделирования сложных объектов принятия решений / А. И. Лазарев. – Москва: Московский городской центр научно-технической информации, 2019. – 336 c. 20. Ливны, Б. Руководство по визуализации для художников, работающих в трехмерной среде / Б. Ливны. – Москва: Гостехиздат, 2019. – 479 c. 21. Лобанов, А. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max / Алексей Лобанов. – Москва: ДМК Пресс, 2015. – 660 c. 22. Мамаев, А.Н. Визуализация данных в презентациях, отчетах и исследованиях /А.Н. Мамаев. – Москва: АСТ, 2019. – 185 c. 23. Маров М. Н. Моделирование трехмерных сцен. – Москва: Питер, 2020. – 300 с. 24. Миловская, О. Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max / О. Миловская. – Москва: БХВ-Петербург, 2019. – 947 c. 25. Новиков, А.Н. Визуализация данных / А.Н. Новиков. – Москва: РГГУ, 2020. – 480 c. 26. Олдер, А.Р. Атлас визуализации / А.Р. Олдер. – Москва: ГЭОТАР-Медиа, 2019. – 955 c. 27. Плаксин, А. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max / А. Плаксин. – Москва: ДМК Пресс, 2019. – 509 c. 28. Рассел, Д. JT: формат визуализации / Д Рассел. – Москва: АСТ, 2019. – 747 c. 29. Симакова, С. И. Замещение цифрового контента газеты инфографикой в современной – Екатеринбург: Альфа, 2021. – 250 с. 30. Симакова, С. И. Инфографика – современный подход к визуализации журналистских материалов / С. И. Симакова – Москва: АСТ, 2021. – 300 с. 31. Симакова, С. И. Цифровые обозначения как фактор формирования картины мира – Челябинск: Азбука, 2020. – 400 с. 32. Телегина, М. В. Визуализация данных системы производственного мониторинга / М.В. Телегина. – Москва: Синергия, 2019. – 524 c. 33. Чехлов, Д Визуализация. / Д. Чехлов. – Москва: ДМК Пресс, 2019. – 696 c. 34. Шевченко, М. Визуализация / М. Шевченко. – Москва: АСТ, 2019. – 307 c.  


Если курсовая работа на тему ЦИФРОВАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ КОГЕРЕНТНЫХ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА Вам не подходит? Не беда! посмотрите похожие работы в Нашем поиске:)