Главная Каталог ТЕХНОЛОГИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ КАК СПОСОБ ИСКАЖЕНИЯ ОБРАЗА РЕАЛЬНОСТИ В ГЛОБАЛЬНОМ ИНФОРМАЦИОННОМ ПРОСТРАНСТВЕ

ТЕХНОЛОГИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ КАК СПОСОБ ИСКАЖЕНИЯ ОБРАЗА РЕАЛЬНОСТИ В ГЛОБАЛЬНОМ ИНФОРМАЦИОННОМ ПРОСТРАНСТВЕ

Тип работы
курсовая работа
Группа предметов
Информатика
Предмет
Информатика
Страниц
35
Год сдачи
2025

Эта работа Вам не подходит? Или Вам нужна оригинальная работа, написанная под ключ? Просто разместите заказ🎓🗞


1799 Р
11090 Р
Оглавление
Введение 3 1. Что такое компьютерная графика и ее виды 6 1.1 Понятие и виды компьютерной графики 6 1.2 История развития компьютерной графики 12 2 Влияние компьютерной графики на образование 19 2.1 Основные области применения компьютерной графики 19 2.2 Функции компьютерной графики 22 3 Компьютерная графика в кинематографии 25 3.1 История создания спецэффектов 25 3.2 Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов 26 3.3 Новейшие спецэффекты 27 4 Компьютерная графика как вид изобразительного искусства 30 5. Угрозы и риски искажения образа реальности в глобальном информационном пространстве 36 Заключение 38 Список литературы 40
Введение

Прорыв в области IT – технологий на сегодняшний день предлагает огромные возможности для выполнения задач в разных сферах науки и практики человека. Если посмотреть с другой стороны, высокая скорость развития вычислительных систем требует от человека непрерывного процесса обучения и саморазвития, нахождения актуальной и достоверной информации, соизмерение своих навыков работы в программном обеспечении, обусловленных стремительной тенденцией их развития. С таким развитием появилась и уверенно совершенствуется отдельная компьютерная наука, как компьютерная графика. Данная наука может определятся как: 1) реальные навыки пользователей; 2) достижения в области программного и аппаратного обеспечения. По вышесказанному можно сделать вывод о том, что компьютерная графика актуальная наука, а также является одним из основных средством представления информации в области образования и искусства. Приобретённые навыки в области компьютерной графики и знания работы в пакете графических программ дают огромные возможности для реализации уникальных графических работ в качестве иллюстраций.

А также динамически редактировать их содержание, форму и другие свойства, добиваясь наибольшей наглядности, копировать и тиражировать с наименьшими временными затратами. Компьютерная графика как способ искажения образа реальности в глобальном информационном пространстве еще до сих пор не раскрыта до конца и поэтому так вызывает интерес и увлечение. Использование компьютерной техники в нашей жизни стало незаменимым. Большое число отраслей используют вычислительную технику в качестве ускорения решения задач. Не так давно вся компьютерная техника была лишь второстепенным девайсом для человека. Компьютер выполнял разного рода вычисления, а на человеке всё также лежала ответственная работа. Перед людьми же стояли задачи объёмных строительств, проектов, которые должны воплощаться в будущем, испытаний, которых компьютер решить не мог. С появлением графических станций с большой мощностью, а также вычислительных машин, способных решать не только сложные математические задачи, но и воссоздать трудные технологические процессы на экране, начинает создаваться новая эпоха в компьютерной промышленности. Структура курсовой работы: - титульный лист; - содержание; - введение; - пять глав курсовой работы; - заключение; - список литературы; Целью курсовой работы является: влияние компьютерной графики на искажение реальности. Задачи: рассмотрение термина компьютерной графики и её видов, истории развития, как влияет компьютерная графика на образование, области применения и функции. А также, какие риски и угрозы может вызвать развитие данной области, включающая в себя искажение образа реальности в глобальном информационном пространстве. Объект исследования: компьютерная графика. Предмет исследования: влияние компьютерной графики в глобальном информационном пространстве. Метод исследования: теоритический. Фактологическая база: Данную тему рассматривали такие авторы, как: А. Е. Бубнов, А. А. Кричалов, С. М. Лавров, Н. В. Макарева, С. В. Симонович и др. Теоритическая база: исходные положения курсовой работы опираются на следующую литературу: Бубнов А.Е. «Компьютерный дизайн», «Дипфейк» – информационное оружие будущего» газета Крым.Реалии, Познин В.Ф. «Аудиовизуальный продукт: технология плюс творчество: монография». Новизна данной курсовой работы заключается в том, что компьютерная графика актуальная наука, также она является одним из основных средством представления информации в области образования и искусства. Практическая значимость: технология компьютерной графики используется во всех сферах деятельности

Заключение

Из всего выше сказанного можно сказать, что в наше время невозможно представить себе мир без компьютерной графики. Ведь в каждой области и сфере жизни общества компьютерную графику необходимо применять. Архитекторы с помощью графики создают проекты макетов зданий, мультипликаторы – за счёт компьютерной графики рисуют персонажей мультипликационных фильмов. Компьютерная графика используется в печатных изданиях: книгах, журналах или газетах. Для привлечения внимания читателей выходят красочные обложки книг и журналов, а также иллюстрации, помогающие читателю более объёмно представить себе содержание информации, изображённой в источнике. С помощью компьютерной графики можно оформить документы. Это различного рода логотипы фирм, предприятий и организаций. Глобальное значение графика имеет в создании рекламы, без которой уже сложно обойтись нашей жизни. Такая как, реклама на телевидении, сделанная в виде анимации, а также реклама в газете. Огромную роль компьютерная графика играет в создании кинофильмов. Спецэффекты (компьютерная графика) появились в одно время с зарождением кинематографа. Они также часто используются, если естественная съёмка сцены слишком дорогостоящая по сравнению со спецэффектом. Компьютерная графика в кино помогает дополнить созданную реальность, а в некоторых случаях на её основе строятся целые сюжеты. Но и у такой полезной и важной для человека технологии могут быть свои минусы. На сегодняшний день неконтролируемое распространение недостоверной и искажённой информации в виде компьютерной графики разрушает сами основательные принципы существования общества: взаимное доверие, доверие к государственным институтам, репутацию и авторитеты, т.д. Однако, некоторые страны молниеносно реагируют на информационные угрозы. Китай уже приняли закон, который запрещает с 1 января 2020 года публиковать вводящие в заблуждение «дипфейковые» видео, которые создаются за счёт компьютерной графики. За публикацию вводящих в заблуждение роликов даже предусмотрена уголовная ответственность. Не смотря на это, на данный момент скорость распространения информации намного выше, чем оперативность реагирования на нее в виде проведения проверки, экспертизы и, если необходимо, создания соответствующего опровержения (с учетом того, что алгоритмы экспертизы дипфейков ещё предстоит разработать и внедрить). Поэтому, как будет происходить процесс восстановления справедливости – вопрос спорный.

Список литературы

1. Иоскевич Я.Б. Новые технологии и эволюция художественной культуры. СПб. - РИИИ , 2016. - С. 76. 2. Познин В.Ф. Аудиовизуальный продукт: технология плюс творчество: монография. СПб. - СПбГУКиТ 2015. - С. 218-226. 3. Бубнов А.Е. Компьютерный дизайн. Основы, Мн: Знание, 2008. – С. 73 4. Кричалов А.А. Компьютерный дизайн. Учебное пособие, Мн.: СТУ МГМУ, 2008. – С. 100-105 5. Турлюн, Л.Н. Компьютерная графика как особый вид современного искусства: автореф. дис. канд. искусствовед.: 17.00.04/ Л.Н.Турлюн; Алт. гос. ун-т. - Барнаул, 2006. – С.23 6. «Дипфейк» – информационное оружие будущего // Крым.Реалии. [2018-2018]. Дата обновления 06.07.2018 URL: https://ru.krymr.com/a/29347608.html (дата обращения: 25.03.2021) 7. Рэнди Дж. Рост. OpenGL. Трёхмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Питер, 2017. – С.128-138


Если курсовая работа на тему ТЕХНОЛОГИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ КАК СПОСОБ ИСКАЖЕНИЯ ОБРАЗА РЕАЛЬНОСТИ В ГЛОБАЛЬНОМ ИНФОРМАЦИОННОМ ПРОСТРАНСТВЕ Вам не подходит? Не беда! посмотрите похожие работы в Нашем поиске:)